De la vidéo 360 à la réalité virtuelle interactive
La science de l’hypnose médicale repose fondamentalement sur la puissance de l’imaginaire et la capacité de l’esprit à visualiser des environnements et des scénarios qui favorisent la relaxation et le soin. La technologie de réalité virtuelle (VR) offre une opportunité unique pour transposer cette pratique dans un environnement numérique et en faire bénéficier plus facilement aux patients.
Toutefois, contrairement à une séance d’hypnose traditionnelle qui repose sur l’imaginaire du patient, la séance en VR s’appuie sur un visuel et un guidage verbal prédéfini. Cette différence soulève un défi majeur : il est essentiel de concevoir les scénarios en VR de manière à rester fidèle aux principes de l’hypnose traditionnelle, dans les éléments verbaux comme dans les éléments visuels.
Dans le dispositif médical HypnoVR, nous avons combiné un accompagnement verbal hypnotique avec de la musicothérapie et des scénarios visuels hypnotiques pour exploiter tout le potentiel de l’immersion visuelle et auditive totale permise par la réalité virtuelle. Cette convergence entre l’hypnose et la réalité virtuelle présente un potentiel considérable pour des approches thérapeutiques innovantes notamment dans la gestion de la douleur, la réduction du stress, et d’autres domaines de la santé mentale et physique.
Dans cet article, nous explorons la création d’un scénario visuel pour HypnoVR, avec les éléments thérapeutiques essentiels à intégrer, ainsi que les défis et les opportunités liés à l’évolution des casques.
La fusion de l’hypnose et de la réalité virtuelle
Pour élaborer une expérience hypnotique efficace en réalité virtuelle, il est essentiel de maîtriser toutes les subtilités qui interviennent dans une séance d’hypnose traditionnelle. Cela nécessite une attention minutieuse aux détails et une compréhension approfondie des techniques de visualisation qui accompagnent une séance. Des principes directeurs ont ainsi été définis par nos fondateurs, les docteurs Denis Graff et Chloé Chauvin, tous deux anesthésistes et hypnopraticiens.
Ces principes incluent :
une animation visuelle pour
soutenir l’exercice de cohérence cardiaque
des paysages immersifs et apaisants
l’utilisation stratégique de couleurs et de motifs
qui favorisent la relaxation et la concentration
des textures et des formes conçues
pour évoquer la tranquillité et la sérénité
des éléments de focalisation visuelle
un déplacement qui matérialise l’évolution
dans le parcours d’hypnose et limite l’ennui
des éléments symboliques et métaphorique
qui donnent du sens à l’expérience
Pour que l’expérience soit la plus profonde et efficace possible, il est crucial d’intégrer ces principes de façon harmonieuse et cohérente dans le scénario visuel, en adéquation avec ceux de l’hypnose. L’objectif est de guider l’utilisateur vers un état de réceptivité accrue, non seulement au discours hypnotique porté par une voix off mais aussi à l’ambiance musicale (musicothérapie) qui accompagne l’expérience.
Simulation ou vidéo : retour sur le choix historique d’HypnoVR
L’objectif fondamental d’HypnoVR a toujours été de reproduire au plus près l’expérience d’une séance d’hypnose traditionnelle, en mettant l’accent sur l’immersion comme facteur clé, c’est cette approche qui a prouvé son efficacité avec désormais plus de 23 communications scientifiques. Nous visons donc à créer une expérience immersive de haute qualité, tout en respectant un cahier des charges médical, pour assurer une efficacité thérapeutique maximale.
Face à la complexité de répondre à ce besoin avec des films en prise de vue réelle, dont la structure demanderait des moyens de mise en scène et des effets spéciaux colossaux, nous avons alors opté pour des expériences conçues par nos soins en 3D. Pour mettre en œuvre ces scénarios visuels en 3D, deux options se sont alors présentées à nous : la vidéo 360° ou la simulation en temps réel.
Pourquoi la Vidéo 360 ?
La performance des casques VR autonomes a joué un rôle crucial dans notre choix de développement. Historiquement, leur puissance de traitement graphique restreinte posait des défis importants pour la simulation d’environnements en temps réel. Cela impliquait de faire des compromis significatifs soit sur la qualité et la richesse visuelle, soit sur la fluidité de l’expérience. Cette limitation était particulièrement prononcée lors de la création initiale d’HypnoVR en 2016.
La lecture d’une vidéo, même au format 360°, requiert quant à elle peu de ressources mais n’exploite pas 100% du potentiel immersif de la VR et limite les interactions possibles avec l’environnement virtuel.
La vidéo 360 s’est révélée être la solution optimale, permettant une immersion fluide et de qualité élevée malgré les limites de performance des casques VR. En créant des vidéos à partir de nos environnements 3D, nous avons ainsi réussi à exercer un contrôle complet sur l’aspect visuel, tout en garantissant une expérience utilisateur conforme à nos standards, confortable et adaptée aux capacités du matériel.
La transition de la vidéo 360 à la simulation en temps réel
En 8 ans, la performance des casque de VR s’est considérablement améliorée ainsi que notre expertise sur la réalité virtuelle thérapeutique et notre vision sur le future du produit a évolué.
Nous cherchons toujours à accroitre l’efficacité thérapeutique de nos solutions et nous avons identifié 2 axes de développements.
Améliorer le sentiment de présence
Le sentiment de présence permet d’accentuer la prise de recule avec le monde réel et la bascule en état d’hypnose. On sait que l’amélioration du sentiment de présence facilite la provocation d’un état de conscience modifié (hypnose) et son impact physiologique (Murray, Computers in Human Behavior).
Ajouter des interactions entre le patient et l’environnement virtuel
L’interactivité avec le monde virtuel permet de maitriser et mieux canaliser l’attention du patient tout au long de la séance
Face à cette ambition, le format vidéo s’est révélé limitant et l’arrivée de la nouvelle génération de casques VR en 2023 a changé la donne. Leur niveau de performance permet de considérer la simulation en temps réel tout en répondant à nos exigences initiales de qualité et de fluidité.
En s’appuyant sur plusieurs publications scientifiques (Hendrix, Teleoperators and Virtual Environments) nous savions qu’une simulation en temps réel pouvait fortement impacter le sentiment de présence que nous souhaitions améliorer. L’expérience immersive offerte par une simulation en temps réel est directement enrichie grâce à l’utilisation du concept d’image stéréoscopique (voir illustration) et à la spatialisation sonore, offrant une perception plus réaliste de la profondeur et des dimensions de l’environnement virtuel. Cette approche renforce la connexion émotionnelle avec l’utilisateur, créant une immersion sensorielle plus intense et engageante.
Avec une expérience générée en temps réel en réalité virtuelle, il est possible d’interagir de manière dynamique avec l’environnement virtuel, augmentant ainsi le sentiment de contrôle et d’implication. Ces interactivité permet de faire évoluer l’expérience d’un format passif à actif et accentue l’engagement de l’utilisateur et la focalisation de son attention.
Enfin, un aspect pratique non négligeable est celui du volume de données à stocker. Contrairement aux vidéos, qui nécessitent une quantité très importante d’espace de stockage, les contenus en temps réel sont plus compacts et nous permettent d’élargir et de diversifier notre catalogue de contenus, offrant ainsi plus d’options et de diversité à nos utilisateurs.
En choisissant la simulation en temps réel, on s’oriente de manière stratégique vers une solution hautement interactive et capable d’exploiter tout le potentiel des dernières technologies actuelles et à venir. Offrant de nouvelles fonctionnalités, des capacités améliorées et des graphismes de meilleure qualité. Ce choix constitue ainsi la voie vers des expériences virtuelles toujours plus riches, engageantes, personnalisables et surtout thérapeutiquement efficaces.
La production de scénarios en temps réel : du level design à l’optimisation technique
Cette transition vers la simulation en temps réel nous a offert l’opportunité de réinventer nos environnements visuels, en y injectant une nouvelle vie créative. Si nous avons tenu à conserver les thématiques de nos scénarios historiques, cette refonte a permis d’intégrer des idées novatrices et des approches artistiques plus avancées, enrichissant ainsi significativement l’esthétique.
Lors de cette refonte de nos scénarios, l’équilibre entre la performance technique et la qualité visuelle était essentiel. Malgré la puissance accrue des casques VR de dernière génération, leur capacité de calcul reste limitée, nécessitant une optimisation ingénieuse pour une expérience enrichie.
La notion d’évolution et de déplacement est primordiale dans nos scénarios visuels et se matérialise par un parcours (avec un déplacement très lent afin de prévenir le mal des transports ou cybercinétose). C’est un environnement de taille importante qui doit donc être simulé, avec de nombreux éléments visuels à afficher et cela décuple la problématique d’équilibrage entre performance et qualité. Ainsi une attention particulière a été mise sur la conception et l’agencement de l’environnement (level design) mais également sur l’optimisation technique.
LE SAVIEZ VOUS ?
Divers techniques d’optimisation interviennent dans la conception et l’optimisation d’HypnoVR issues du monde de la simulation en 3D.
– le Level of Detail (LOD), qui ajuste la finesse d’un modèle 3D en fonction de sa distance.
– le baking, qui consiste à précalculer les effets de lumière sur les objets statiques pour limiter la lumière dynamique uniquement aux éléments mobiles.
– le batching, qui consiste à multiplier l’occurrence d’un modèle, pour mutualiser le calcul de leur rendu.
Ce travail nous permet d’offrir des expériences de réalité virtuelle de haute qualité tout en exploitant le plein potentiel des casques VR autonomes.
Cette expérience est disponible dans l’offre HypnoVR avec les casques de dernière génération comme PICO G3 ou PICO 4 entreprise, les informations sont disponible sur la page produit.
Vers une nouvelle génération de thérapie digitale interactive
Nous pouvons enfin pousser plus loin l’expérience HypnoVR pour continuer d’augmenter l’efficacité thérapeutique avec la simulation en temps réel et les derniers casque de VR. En plus de l’amélioration du sentiment de présence, les interactions avec le monde virtuel sont désormais possibles. Cependant lorsqu’on parle d’interactions, il faut les considérer dans notre contexte d’usage médical, ou l’on cherche à provoquer un effet sédatif avec la VR et donc minimiser les mouvements du patient.
Les méthodes historiques d’interaction, qui utilisent des contrôleurs manuels, sont inadaptées à nos besoins par leur complexité d’utilisation et les mouvements physiques nécessaires pour les manipuler. Cependant, les casques de dernières générations intègrent des technologies d’oculométrie (eye-tracking) qui permettent de connaitre la position du regard du patient dans l’expérience de réalité virtuelle. Cette technologie peut être exploitée pour interpréter le comportement du patient et adapter de manière dynamique la séance en fonction de l’attention du patient, en déclenchant des événements visuels par exemple, et maximiser sa concentration dans la séance d’hypnose.
La simulation en temps réel est également au cœur de notre prochaine solution, HypnoVR Biofeedback, qui par l’ajout de capteurs sur le patient permet d’adapter la séance d’hypnose en fonction de certaines constantes physiologiques. Que ce soit pour ajuster l’exercice de cohérence cardiaque ou déclencher des événements spécifiques en VR en fonction du confort du patient, HypnoVR Biofeedback permettra un niveau d’interactivité beaucoup plus poussé.
La simulation en temps réel offre des perspectives fascinantes pour HypnoVR. Cette évolution nous permet d’explorer de nouvelles possibilités, fusionnant les innovations technologiques les plus récentes avec les besoins uniques du secteur médical, et repoussant ainsi les frontières de ce que nous pouvons offrir en matière de soins de santé numériques.
Augustin Darre, lead développeur & Jordan Rous, lead artiste 3D
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